
Анна Борисенко
Анна Борисенко из Кургана вошла в число финалистов премии «Сделано с ИИ» от «Яндекс Практикума». Экспертное жюри включило ее проект — мультсериал «МЫСлики» — в топ-10 лучших креативных решений, созданных с помощью нейросетей.
Анна Борисенко родилась в Кургане. Она окончила РГУ им. Косыгина по специальности «искусство костюма и моды», по образованию — модельер. Анна — соосновательница нейросетевой студии «АИ2».
Идея Анны — это анимационный сериал, разработанный для продвижения жилого комплекса. Использование искусственного интеллекта позволило автоматизировать производство анимации, снизить трудозатраты и ускорить выпуск новых серий. Вместо прямого рекламного контента автор создала художественный мир с собственными персонажами.
Анна Борисенко уже несколько лет проживает в Москве, но постоянно приезжает в Курган. Часть работы над сценариями и визуалом «МЫСликов» она делала в той комнате, в которой когда-то готовилась к ЕГЭ, чтобы поступить в столичный вуз.
— Меня всегда тянуло в сферу «создания изображений». Нравилось запечатлять эмоции, передавать ощущения посредством кадра. Позже это всё стали называть «производством контента». Поэтому первые проекты максимально разнообразные: создавала контент для социальных сетей, продюсировала личные съемки и проекты для брендов, успела поработать в креативном отделе бренда одежды, — рассказывает Анна.
Всего в финал номинации «Креативное решение» прошли 10 участников. Работы оценивали эксперты «Яндекса», профильных индустрий и вузов. Ключевыми критериями стали практическая польза, качество реализации и масштабируемость предложенных решений.
От хакатона до финала: как нейросети помогают создавать контент
История проекта «МЫСлики» началась с победы Анны Борисенко на профильном хакатоне. Вселенная мультсериала визуализирует архитектурные решения строящегося жилого кластера в Подмосковье.
— «МЫСлики» — это прекрасная семья, которая живет в семейном природном кластере премиум-класса «МЫС». Они ценят свободу загородной жизни, но также любят комфорт и все прелести большого города. Осознанно живут, общаются с соседями, играют с собакой и наслаждаются проведенным временем вместе, — говорит Анна о героях сериала.
Проект оптимизировал процесс производства контента. По оценке автора, использование нейросетей позволяет одному специалисту собрать минутную серию за три рабочих дня. Анна Борисенко, работая над «МЫСликами», выступала в роли режиссера и креативного менеджера, делегируя ИИ часть производственного цикла. Благодаря нейросетям она смогла сгенерировать персонажей и сделать раскадровку. Искусственный интеллект создал визуальные сцены, синтезировал закадровые голоса и написал музыку.
— С помощью ИИ получилось вдохнуть жизнь в проект, который пока находится на этапе строительства. Почти всё создается нейросетями, единственное, что я пока не делегировала — финальный монтаж. Но важно понимать: над ИИ всегда стоит режиссер, который контролирует качество на каждом этапе. Я задаю тон и идею — ИИ реализовывает, — поясняет Анна.
Работа над сериалом началась более года назад, когда технологии еще не позволяли удерживать стабильный дизайн персонажей в кадре. Часть правок приходилось вносить вручную в графических редакторах. Сегодня возможности моделей расширились, в кадре появляется не только семья главных героев, но и десятки второстепенных персонажей.
— Сейчас мы уже показываем не семью из четырех человек, а целый город «МЫСликов» с разными второстепенными персонажами. Иногда упираюсь в сложность удержания реалистичной физики оживления. Верю, что через несколько новых релизов моделей и этот вопрос будет снят, — отмечает создательница «МЫСликов».
Будущее профессий и роль технологий в бизнесе
По словам Анны Борисенко, главной бизнес-задачей проекта было нетипичное и эмоциональное продвижение бренда на конкурентном рынке. Формат сериала позволил трансформировать сложные продуктовые характеристики жилого комплекса в узнаваемую историю.
Проект уже вышел за рамки онлайн-площадок. Несколько серий мультфильма транслировались перед кинопоказами в московском кинотеатре «Художественный».
Девушка уверена, что делать крутые проекты можно из любой точки мира, в том числе и из Кургана. Сейчас для этого есть все возможности. Несмотря на опасения коллег по цеху относительно замены человека искусственным интеллектом, Анна призывает рассматривать нейросети как инструмент для личного роста и творчества.
— Главная бизнес-задача — выделиться среди конкурентов. Мы воссоздали всё быстрее и дешевле классического продакшена. Специалистам я советую не бояться перемен. Сейчас появился новый инструмент, который стоит изучить, чтобы как минимум ускорить свою работу, а как максимум — получить удовольствие от процесса. Нейросети — это в первую очередь весело, — заключает Анна.
Премия «Сделано с ИИ» от «Яндекс Практикума» в этом году прошла впервые, на нее поступило около 150 заявок со всей России. Участвовать могли специалисты с опытом работы до пяти лет, которые используют ИИ для рабочих задач. Всего в финал номинации «Креативное решение» вошли 10 проектов.
Расскажите в комментариях, как вы пользуетесь нейросетями, применяете ли их в работе.




